《精灵 M:无尽冒险》最近开启了国服预约。这款游戏出自韩国 FOW GAMES 原厂,是经典端游《精灵》的正统续作,顶着二十年 IP 的名头,不少人都在打听它到底玩什么。这篇不聊虚的,就说玩法本身,给想了解的朋友捋一捋。
游戏的世界观延续自当年的端游《精灵》,背景设定在依芙莉亚大陆,大陆上生活着魔力恩和坦普斯两大族群,主线剧情围绕两个族群的故事展开,节奏走的是舒缓路线,不用硬着头皮赶进度,碎片时间慢慢推也没问题。开局选阵营,阵营决定初始职业路线,魔力恩这边偏法系和辅助,有法师、祭司这类职业;坦普斯主打近战物理,弓箭手、斗士都在这边。两边加起来一共八种职业,各有各的技能体系和武器组合。后续通过完成任务还能转职,技能树也会跟着职业变化,同一个职业能玩出不同的路子。

养成方面,游戏给玩家的自由度不算低。属性点可以自己分配,觉得点错了还能重置。装备的强化等级是永久继承的,以后换了更高阶的装备,强化成果直接跟过去,不用从头再砸一遍材料,这一点对不想重复劳动的人来说很实在。宠物和符文是两条辅助养成线,材料支持还原回收,想换思路了随时能调整,不用怕前期投入打水漂。
玩法上,野外狩猎、首领讨伐这些经典内容都在,地图是无缝衔接的,跑图探索的自由度比较高。副本有两种:单人历练适合自己抽空刷养成材料,每天有固定次数,打输了也不扣次数;组队远征则需要不同职业配合,坦克、输出、治疗各司其职,是找队友、交朋友的主要场所。游戏还有个组队增益设计,组队时间越长,队伍的经验和掉落提升越多,摆明了鼓励大家结伴玩。对于时间碎片化的玩家,游戏内置了自动战斗、自动拾取这些辅助功能,挂机也能推进度,还有省电模式。
整体看下来,这就是一款把当年端游的核心体验搬上手机的复古奇幻 MMO,组队、转职、刷怪这些老底子都保住了,又在养成和操作上做了减法,节奏比当年快不少,也更适合现在的生活节奏。现在预约已经开启,对这类玩法感兴趣的话,可以先去登记一下,提前了解清楚,开服那天也不至于手忙脚乱。